
O ministro do Esporte, André Fufuca, e o embaixador da Arábia Saudita, Faisal Ghulam, anunciaram nesta quarta-feira (26) uma aliança estratégica para transformar os dois países em potências mundiais de eSports. A parceria, discutida em reunião em Brasília, inclui intercâmbio de tecnologia, organização de megaeventos e investimentos em infraestrutura. O movimento ocorre enquanto a Arábia Saudita se prepara para sediar a Copa do Mundo de eSports 2025 e os primeiros Jogos Olímpicos de eSports em 2027, adiados após acordo com o COI.
Brasil: celeiro de talentos e 5º maior mercado mobile de games
O país reforça sua posição como líder latino-americano em eSports, ocupando o 10º lugar no ranking global de consumo de jogos e o 5º em jogos mobile, segundo dados do Ministério do Esporte. A criação da Diretoria de eSports em 2024, vinculada à Secretaria Nacional de Apostas Esportivas, marcou o reconhecimento oficial da modalidade como esporte.
“Pela primeira vez, temos uma estrutura dedicada a políticas públicas para eSports, integrando desenvolvimento econômico e inclusão digital”, afirmou Fufuca. O Comitê Olímpico Internacional (COI) validou a decisão ao incluir os eSports no calendário olímpico, com a primeira edição dos Jogos em 2027.
Arábia Saudita: 10% do PIB para esportes e ambição de ser hub global
A Arábia Saudita investe entre 5% e 10% de seu PIB em esportes, incluindo US$ 500 milhões anuais em eSports. O país já sediou mais de 100 competições internacionais desde 2021 e planeja usar a expertise brasileira em games mobile e gestão de talentos.
“Temos um histórico de parceria com o Brasil. Queremos trazer atletas, treinadores e know-how tecnológico para construir um ecossistema sustentável”, declarou Ghulam. O país também busca diversificar sua economia, reduzindo dependência do petróleo, e vê nos eSports uma ferramenta de soft power global.
O que está em jogo? Tecnologia, eventos e controle da indústria de US$ 3 bi
A aliança prevê resumidamente:
- Intercâmbio de atletas: 200 jogadores brasileiros poderão treinar na Arábia Saudita até 2026.
- Criação de arenas digitais: Joint-venture para construir 15 centros de treinamento no Brasil até 2027.
- Eventos conjuntos: Campeonato Binacional de eSports em 2026, com premiação de R$ 10 milhões.
- Pesquisa e inovação: Parceria entre universidades para desenvolver jogos educativos e tecnologias de transmissão.
A Arábia Saudita também oferecerá bolsas de estudo para desenvolvedores brasileiros em parceria com a King Saud University.
O fantasma das Loot Boxes: um alerta sobre a “microtransação” viciante
Enquanto o setor de eSports se profissionaliza, cresce a preocupação com a presença de loot boxes, ou “caixas de saque”, em diversos jogos. Esses sistemas de recompensas aleatórias, adquiridas com dinheiro real ou virtual, são frequentemente comparados a jogos de azar e podem levar a comportamentos compulsivos, especialmente entre jovens.
Nosso relatório levanta o debate sobre se loot boxes devem ser regulamentadas como jogos de azar, dada a sua semelhança com mecanismos de recompensa e a potencial exploração de jovens jogadores. A discussão sobre a regulamentação das loot boxes ganha ainda mais relevância com o crescimento do mercado de eSports e o aumento do número de jovens envolvidos com jogos eletrônicos.
Impacto nos Jogos Olímpicos de eSports 2027
O adiamento dos Jogos Olímpicos de eSports para 2027, anunciado em fevereiro, deu tempo para que a parceria amadureça. O COI espera que o Brasil seja ponte para atrair talentos latino-americanos ao evento. “A experiência brasileira em mobilizar comunidades de jogadores é única”, disse Thomas Bach, presidente do COI.
Como isso afeta você?
Se você é jogador, desenvolvedor ou investidor, a parceria abre várias janelas de oportunidades. Para os atletas interessados em se profissionalizar no esporte, os processo seletivos para intercâmbios iniciam em Junho/2025. Para empresários e empresas interessadas em investir, os editais para projetos conjuntos serão lançados em Agosto. Já para jogadores amadores e fãs do eSport, as transmissões em realidade virtual dos eventos serão testadas no país o que trará mais imersão e intensidade para os jogos.